Interfaz del objeto de aprendizaje
Contenido: La interfaz gráfica: evolución del concepto. La interfaz como dispositivo metafórico. El usuario: ese gran desconocido. Metáfora Conversacional. Metáfora Instrumental. Metáfora Superficial. Metáfora Espacial. Es importante recordar, antes de seguir adelante, que el objeto de aprendizaje, entendido como “conjunto de recursos digitales, auto contenible y reutilizable, con un propósito educativo” tiene indefectiblemente, como todos los recursos y artefactos digitales, un espacio de comunicación entre el sistema y el usuario denominado interfaz.

